En la clase 6 hicimos un repaso general para prepararnos para esta clase,La prueba constaba de una serie de ejercicios mostrados en esta siguiente ventada la cual ponía aprueba todos nuestros conocimientos previos como filtro o formulas como =si(y(,etc
Raissa.Herrera.IIIA
jueves, 27 de noviembre de 2014
domingo, 23 de noviembre de 2014
miércoles, 12 de noviembre de 2014
Clase 5:Filtrar
En esta clase pusimos a prueba todos nuestro recientes conocimientos acerca de filtrar información,y también extrayendola creando otra tabla
Clase 4:Filtro
En la clase cuatro nos enseñaron a filtrar información,En mis propias palabras y por lo que le entendí al profesor entiendo cuando me dicen filtrar a la acción de discriminar informacion con el fin de solo ver la información buscada
Clase 3 :gracifos
En las clases 3 los enseñaron a como utilizar los gráficos en ciertas circunstancias.Con datos específicos.
Clase 2: Graficos en Excel
En esta clase en profesor nos enseño como hacer diferentes tipos de gráficos para poder mejorar la presentación de nuestras tareas en las que se necesiten gráficos.
martes, 28 de octubre de 2014
Clase 1:Introduccion a la programación
¿Por que aprender a programas?
Quien nada sabe de programación, entrará en pánico con solo ingresar a scratch.mit.edu. En mi caso, por estar familiarizada con los conceptos básicos, creí que con un software para niños tardaría unos pocos minutos en animar algún dibujo. Más me relajé al ver que Scratch estaba en español (el lenguaje mundial de la codificación es el inglés) y que tenía una infantil interfaz de colores. Pero me equivoqué.
Después de casi una hora de cliquear en distintos lados de la pantalla, de colocar comandos que no actuaban y de que el personaje desapareciera sin saber por qué o cómo solucionarlo, decidí aceptar la ayuda del asistente de Scratch y crear una animación estándar. Se trata de un escarabajo multicolor que baila en el desierto (aunque, para ser sincera, solo se mueve para atrás y adelante mientras gira sobre su propio eje).
Al frustrarme con mi pobre creación en un programa para niños, recordé el ecepticismo de Mitchel Resnick con el concepto de “nativo digital”. Para el director del grupo Lifelong Kindergarten de MIT, los niños y adolescentes manejan la tecnología con fluidez, pero en su mayoría no saben cómo crear o expresarse con ella. Es como si supieran leer pero no escribir, suele decir.
Por eso desarrolló Scratch en 2006: para que los más chicos aprendan a programar y, en consecuencia, a crear. Con un funcionamiento basado en bloques de colores que sirven para generar acciones, este software ha sido usado por más de 2 millones de usuarios, que han compartido unos 4 millones de proyectos a lo largo de más de 150 países. Uno de estos países es Uruguay.
http://www.cromo.com.uy/2013/11/por-que-todos-deberian-aprender-a-programar-como-si-fueran-ninos/
Mision y vision de Org
| Code.org Goal Accomplishment Inspire students 45 million students have tried the Hour of Code. Create fantastic courses 99% of teachers recommend the Code.org intro CS curriculum Reach classrooms Our intro course is in 46,000 classrooms, reaching 1.5M students Improve diversity in CS In our online courses, 40% of the students are girls. In our high school classrooms, 34% are girls, and 60% African American or Hispanic Go global Our courses are available in 30+ languages, used in 170+ countries Train new CS teachers We trained 700 new teachers in summer 2014. Change school district curriculum 30+ districts are adding CS classes with us, including 3 of the largest 6 Set up policies to support CS Policy changed in 15 states including TX, FL, IL, OH. |
|---|
Code.org launched in 2013 as a hobby project of co-founders Ali and Hadi Partovi.
Our initial work was a videothat became #1 on YouTube for a day, and 15,000 schools
reached out to us for help. Since then, we've worked to build a worldwide effort to help
schools teach computer science.
Our work builds upon decades of effort, by countless organizations and individuals
who have helped establish, fund, and spread computer science education. We're thankful
to benefit from the tireless help of the broader computer science education community.
We believe that a quality computer science education should be
available to every child, not just a lucky few. All curriculum resources and tutorials
we author are free to use under a Creative Commons license, and our technology
is developed as an open source project
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
